Meine wissenschaftlichen Interessen liegen auf den Gebieten Mathematik, Astronomie und Simulation komplexer physikalischer Systeme.
Die Himmelsmechanik, als Teilgebiet der Astronomie, beschreibt die Bewegung von
astronomischen Objekten aufgrund der auf sie wirkenden Kräfte. Für zwei Objekte können die Bahnen mit der von
Isaac Newton eingeführten Differentialrechnung exakt berechnet werden (Keplersche Gesetze).
Für mehr als zwei Objekte können die Bahnen nur durch Lösung der Bewegungsgleichungen (System von gewöhnlichen
Differentialgleichungen) bestimmt werden.
In meinem Artikel auf der Seite Himmelsmechanik & Simulation werden, unter anderem, beide Methoden
hergeleitet und die Genauigkeit der Rechnungen mittels Simulation verglichen.
Auf der Seite Rubik's Games stelle ich selbstentwickelte Lösungsstrategien für verschiedene Varianten des Rubik's Cube vor. Der Schwerpunkt liegt dabei nicht auf schnellen Methoden, sondern auf einfachen und für viele Varianten einsetzbaren Verfahren.
Auf die Seite Science-Fiction stelle ich eine Liste von Science-Fiction-Romanen mit dazugehörigen Rezensionen von mir. Technik- und faktendominierte Romane (Hard Science-Fiction) interessieren mich dabei besonders. Diese Liste wird ständig erweitert.
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